Qallariy Qhapaq Ñan Yachay Sapa kutipi Warmi wawa Llamkanakuna Hamutay
Ilustración: un docente en su escritorio estudia hojas y plantas de la zona, las dibuja en su cuaderno y las fotografía con una tablet, rodeado de libros y con vista a los cerros.
Parada 1 de 5 del Qhapaq Ñan1 Sayana · Yachay wasi

Yachay

Casa del saber: los conceptos del enfoque STEAMYachay wasi · STEAM yuyaykuna

Antes de caminar la ruta, aclaremos las ideas base que toda y todo docente necesita para enseñar con identidad.Ñanta puriy ñawpaqta, llapan yachachiqkunap reqsinanpaq hatun yuyaykunata sut’inchasun.

Cinco ideas sostienen toda la ruta. Cuando las tengas claras, llévalas al aula con las guías y fichas por grado de Sapa kutipi.Pichqa yuyay tukuy ñanta sayachin.

Conceptos claveHamutʼay

Cinco ideas que sostienen toda la rutaPichqa yuyay tukuy ñanta sayachin

Los conceptos que necesitas antes de empezar.Qallarinaykipaq ñawpaq yuyaykuna.5 ideas base5 hatun yuyayAbrirKichayCerrarWichqay
FundamentosTeqsikuna
01

¿Qué es STEAM?¿Imataq STEAM?

STEAM integra Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas en una sola experiencia. Las y los estudiantes resuelven retos reales combinándolas, en diálogo con los saberes de la comunidad.STEAM huk experienciallapi Yachayta, Antata, Ingenieríata, Artetawan Yupaytawan huñun. Wawakuna cheqaq sasachakuykunata allichanku, ayllup yachayninwan rimanakuspa.

Por qué importaImarayku allin

Separar las áreas fragmenta el mundo, y la comunidad no vive fragmentada: cuidar el agua es a la vez ciencia, cálculo, diseño y palabra. Enseñar integrado le devuelve el sentido a lo que se aprende.Areakunata rakiyqa pachata t'aqan, ayllutaq manam t'aqasqachu kawsan: yakuta waqaychayqa hukllapi yachaymi, yupaymi, ruwaymi, rimaymi. Huñusqa yachachiyqa yachasqanchikman ninanta kutichin.

02

¿Qué es el ABP con enfoque STEAM?¿Imataq ABP STEAM ñawpaqchasqa?

El Aprendizaje Basado en Proyectos parte de una pregunta real de la comunidad: investigan, diseñan y construyen una solución integrando las cinco áreas.Llamkaypi Yachay (ABP) ayllup cheqaq tapukuyninmanta qallarin: taripanku, ruwanku, pichqa areawan kuska huk allichayta sayachinku.

Por qué importaImarayku allin

Una pregunta nacida en la comunidad convierte el aula en un lugar donde aprender sirve para algo. Las y los estudiantes dejan de responder solo un examen y empiezan a responderle a su pueblo.Ayllupi paqariq tapuyqa yachana wasita imapaqpas allin kananman tikran. Wawakunaqa manaña examenllatachu kutichinku, llaqtankutañam kutichinku.

03

¿Qué es igualdad de género en STEAM?¿Imataq qari-warmi kuska kay STEAMpi?

Niñas y niños tienen las mismas oportunidades de explorar, crear e innovar. Visibilizamos a mujeres científicas y cuidamos un aula donde toda voz vale igual.Warmi-qari wawakuna kikin atiyniyuq taripanankupaq, ruwanankupaq. Warmi yachaqkunata rikuchinchik, llapan rimay kuskalla chaninchasqa kananpaq.

Por qué importaImarayku allin

Nadie descubre lo que nunca le dejaron tocar. Cuando una niña mide, arma y programa con sus propias manos, aprende que la ciencia también es suya, y su comunidad gana una investigadora más.Manam pipas mana llamiyta saqisqanta tarinchu. Warmi wawa kikin makinwan tupuptin, ruwaptin, programaptin, yachayqa paypapas kasqanta yachan; ayllunñataq huk taripaqta astawan tarin.

04

¿Qué es interculturalidad en STEAM?¿Imataq tinkuy yachay STEAMpi?

Es enseñar ciencia y tecnología desde el diálogo entre los saberes andinos y el conocimiento escolar. El quechua y la cosmovisión andina son punto de partida, no adorno.Yachayta antatawan andino yachaywan yachaywasi yachaywan rimanakuspa yachachiy. Runasimi, andino qhawayninwan qallariyninmi, manam k’anchaqllachu.

Por qué importaImarayku allin

El saber del abuelo que lee las nubes y el del sensor que mide la humedad no compiten: dialogan. Cuando no coinciden, investigamos por qué. Partir del quechua y de la chacra no es un rodeo hacia la ciencia, es el camino más directo.Phuyuta ñawinchaq machulap yachaynin, humedadta tupuq sensorpa yachayninwan manam churanakunchu: kikinchanakunkum. Runasimimanta, chakramanta qallariyqa manam muyuq ñanchu, aswan chiqan ñanmi.

05

¿Qué es protagonismo de la niñez en STEAM?¿Imataq wawakunap qispiynin STEAMpi?

Niñas y niños son protagonistas: proponen ideas, deciden y lideran sus proyectos. La o el docente acompaña; ellas y ellos investigan y crean.Warmi-qari wawakuna, waynakuna ñawpaqpi kanku: yuyayta churanku, akllanku, llamkayninkuta pusanku. Yachachiq qatipan; paykunam taripanku, ruwanku.

Por qué importaImarayku allin

Un proyecto que decide la o el docente se olvida; el que deciden las niñas y los niños se defiende, se corrige y se cuenta con orgullo. Acompañar en vez de dirigir es la decisión más difícil del aula, y la más fértil.Yachachiqpa akllasqan llamk'ayqa qunqakunmi; wawakunap akllasqanñataq amachakun, allichakun, kusikuywan willakun. Kamachiy rantinpi qatipayqa yachana wasipi aswan sasa akllaymi, aswan rurukuqmi.

Llévalo al aula Ya tienes las ideas. Las guías de cuatro semanas y las fichas de sesión por grado están en Sapa kutipi.Yuyaykunataña hapinki. Kunanqa tawa semana proyektoman apay. Sapa kutipi